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IMPLEMENTAÇÕES, CORREÇÕES E OTIMIZAÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 04/01
Na manutenção desta quinta-feira, realizamos as seguintes implementações, correções e otimizações: Atualização da ZForce• Novas detecções de ferramentas hackers.• Otimizações das detecções atuais.• Novas correções de detecções de falsos-positivos de aplicativos e processos diversos, que estavam sendo detectados, indevidamente, como processos suspeitos.• Novas correções de falso positivo do limite de Taxa de Ataque atingido por alguns personagens, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários.• Novas correções de falso positivo do limite de Mana atingido para a classe Xamã, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários.  Implementações• Implementação da possibilidade de distribuir os pontos de status dos personagens de 10 em 10, mantendo a tecla B, presente no keyboard do usuário, pressionada durante a distribuição.  Correções• Correção de um dos tipos de erro na aplicação do Jogo (Game.exe), que ocorria quando muitos alvos eram atingidos, de forma simultânea, com o uso das habilidades (skills) dos personagens com dano em área.• Correção de um dos tipos de erro na ap...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 01/11
Na manutenção desta quarta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:    Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais. • Novas correções de detecções de falsos-positivos de aplicativos e processos diversos, que estavam sendo detectados, indevidamente, como processos suspeitos.     Implementações • Ativação dos Serviços de Pergaminhos do Aging e do Firmamento no Priston Shop Ingame, possibilitando ao jogador a restauração instantânea dos seus itens, através da aquisição dos Pergaminhos Restauradores do Aging, de acordo com a modalidade de falha e nível corretos, vendidos pela PNJ Priston Shop, sem precisar desconectar-se do jogo!* • Retirada dos monstros do mapa Campo de Batalha dos Anciões no subservidor Alfa e Beta do servidor Valento. • Inclusão dos monstros do mapa Campo de Batalha dos Anciões no subservidor Gama do servidor Valento. • Desligamento do servidor Mardanos.   *Atenção! 1. Os itens que retrocederam de nível (-1 ou -2) no processo do Aging devem ser mantidos na ID de Jogo do personagem e NÃO podem ser m...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 26/10
Na manutenção desta quinta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:   Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais. • Novas correções de detecções de falsos-positivos de aplicativos e processos diversos, que estavam sendo detectados, indevidamente, como processos suspeitos. • Correção de falso positivo do limite de Absorção atingido ainda para alguns personagens, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários.     Implementações • Retirada dos monstros no mapa Campo de Batalha dos Anciões no subservidor Beta do servidor Valento. • Ativação da quest do Level 103 no servidor Cronus! Confira, abaixo, a tabela contendo os atributos dos itens definidos especialmente para este servidor:        Otimizações • Otimização na correção do bug no processo de aquisição de itens, através do Priston Shop ingame, que fazia com que os mesmos fossem ainda “apanhados” pelo cursor do mouse, em vez de serem disponibilizados nos inventários dos personagens, caso o usuário os adquirisse rapidamente...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 24/08
Na manutenção desta quinta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:   Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais.     Implementações • Manutenção de rotina no hardware e sistemas dos servidores dos Serviços do Jogo Priston Tale. • Na semana passada, implementamos a adequação gráfica dos mecanismos do jogo com o Microsoft DirectX 9.0C, incrementando a performance da quantidade de Quadros Por Segundo (FPS - Frames Per Second) em locais ingame onde muitos personagens costumam ser exibidos simultaneamente, como nas cidades e no campo de batalha do Bless Castle, ou em locais onde muitas animações são executadas, provenientes de personagens ou monstros, que resultavam em uma redução no tempo de recebimento e envio de informações para os servidores do Priston Tale. Nesta manutenção, homologamos essa implementação.     Correções • Em função da implementação da adequação gráfica do Priston Tale ao Microsoft DirectX 9.0C, mencionada acima, correção do bug do jogo, que gerava a perda de experiência nos personagens, quando se...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 27/07
Na manutenção desta quinta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:     Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais.     Implementações • Atualização da Lojinha da Zenit:       • Impedimento do uso do item Vigor Extremo, fora do mapa do Bless Castle.     Correções • Correção de um dos tipos de erro na aplicação do Jogo (Game.exe), que ocorria, esporadicamente, durante a movimentação dos personagens nas disputas do Bless Castle, gerando a desconexão dos Jogadores. • Correção de um dos tipos de erro na aplicação do Jogo (Game.exe), que ocorria, esporadicamente, nas disputas do Bless Castle, por conta do excesso de animações e efeitos das skills dos personagens, gerando a desconexão dos Jogadores. • Correção de um dos tipos de erro na aplicação do Jogo (Game.exe), que ocorria, esporadicamente, por conta do efeito de algumas skills dos personagens, sobre o HP de Monstros já derrotados, gerando a desconexão dos Jogadores. • Correção de um dos tipos de erro na aplicação do Jogo (Gam...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 29/03
Na manutenção desta quarta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:     Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais. • Correção do bug de encerramento abrupto da aplicação do Jogo, que estava ocorrendo em alguns computadores com processador Intel Core i7. • Ajustes para incrementar a estabilidade dos servidores e evitar desconexões eventuais dos usuários. • Sistema de controle de versão da ZForce.     Otimização do Evento Marcha de Outono • Aumento da quantidade de spawns nos mapas Caverna das Abelhas e Caverna dos Cogumelos dos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento. • Redução da Absorção de todos os monstros do evento em todos os mapas do servidor Cronus. • Aumento da XP concedida pelo monstro Lobo Demoníaco nos mapas Ilha Perdida e Templo Perdido do servidor Cronus. • Desativação do evento no sub-servidor Alfa do servidor Cronus. • Aumento da Absorção do boss MrFungus.     Implementações • Adição da Especialização para todas as classes dos itens Armadura Khan, Roupão Khan e Botas ...
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